

ISBN: 9782091647166
En version imprimée, cet ouvrage propose en complément une licence numérique i-Manuel 2.0, la solution pour mettre les élèves en activité sur ordinateur ou sur tablette.
& gt & gt Les infos pratiques sur le i-Manuel 2.0 à découvrir ci-dessous
- Un manuel pour tout le programme de la 5e à la 3e, avec une place importante accordée à l'innovation, la modélisation, la programmation.
Connaissances et savoir-faire :
Des réponses à toutes les questions de technologie que l'élève peut se poser, avec un cours sous forme de questions/réponses illustrées.
Des points méthodes utiles pour s'organiser lors des investigations ou des projets.
Des fiches pour prendre en main les logiciels courants : logiciels de modélisation, de simulation, de programmation et logiciels pour créer des supports écrits ou des présentations pour l'oral.
Exercices :
Une aide à l'évaluation : des QCM de connaissance, des exercices de difficultés variées.
Des exercices de préparation à l'épreuve du Brevet.
Des propositions d'activités de recherche ouvertes, pour aller plus loin.
Dans le Maroc des années 1940, Mohamed assiste terrorisé au meurtre de son frère par son propre père. Fuyant le " monstre ", il erre dans les bas-fonds de Tanger, côtoie la famine et la ...
Arnaud n'écoute plus rien ni personne. Il a tout ce dont un homme accompli peut rêver : une épouse docile, des enfants qu'il aperçoit à peine au petit déjeuner, plusieurs maîtresses à ...
Une démarche active qui part du quotidien des élèves, pour leur apprendre à se questionner, interroger les documents et expérimenter par eux-mêmes.