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En version imprimée, cet ouvrage propose en complément une licence numérique i-Manuel 2.0, la solution pour mettre les élèves en activité sur ordinateur ou sur tablette.
& gt & gt Les infos pratiques sur le i-Manuel 2.0 à découvrir ci-dessous
- Un manuel pour tout le programme de la 5e à la 3e, avec une place importante accordée à l'innovation, la modélisation, la programmation.
Connaissances et savoir-faire :
Des réponses à toutes les questions de technologie que l'élève peut se poser, avec un cours sous forme de questions/réponses illustrées.
Des points méthodes utiles pour s'organiser lors des investigations ou des projets.
Des fiches pour prendre en main les logiciels courants : logiciels de modélisation, de simulation, de programmation et logiciels pour créer des supports écrits ou des présentations pour l'oral.
Exercices :
Une aide à l'évaluation : des QCM de connaissance, des exercices de difficultés variées.
Des exercices de préparation à l'épreuve du Brevet.
Des propositions d'activités de recherche ouvertes, pour aller plus loin.
Des premiers romans pour encourager la lecture courante, avec des jeux et questions au fil des aventures de Lucien et Hermine, pour apprendre à être attentif tout en s'amusant.
Un univers ...
Blanche-Neige inculpée ! Les dessous de l'affaire Cendrillon ! Le prince charmant démasqué ! Le scandale des contes de fées ! Voici Le Petit Chaperon rouge, Les Trois Petits Cochons et autres ...