

- Des nouvelles pages d'exercices pour s'entraîner et évaluer ses compétences numériques (Pix)
- Des chapitres problématisés avec des exercices de découverte des notions et la mise en œuvre des différentes démarches à aborder en technologie.
- L'utilisation de logiciels gratuits (Scratch, Blockly, Sweet Home 3D, Bridge Building Game...)
Cet ouvrage est également proposé en version 100% numérique Biblio Manuel, disponible sur le site du CNS
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