- Neuf
ISBN: 3277450292942
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Une démarche qui donne le goût de chercher et amène les élèves à la réflexion. Une organisation de séances en double page simple et efficace :
- Une activité de recherche
- Un entrainement structuré avec des exercices incontournables et des exercices de difficultés variées
- Une énigme
- La préparation du bilan en QCM
- Une rubrique "jeu révise" pour rebrasser les connaissances en jouant en classe ou à la maison.
Entre les Longeverne, menés par Lebrac, et les Velrans, du village voisin, la guerre est aussi acharnée qu'immémoriale. Mais, le jour où les Velrans surprennent Grangibus et Tigibus dans le bois et les apostrophent d'une insulte jusque-là inconnue des Longeverne, pourtant experts en jurons fleuris, la guerre prend un tour nouveau.
Le fantôme qui hante le manoir de Canterville depuis trois siècles est désespéré ! Les nouveaux propriétaires, deriches américains, ne croient pas aux esprits. Vexé, le pauvre fantôme agite ses chaînes et laisse même une trace de sang dans le salon. Parviendra-t-il à prouver son existence en semant la terreur ?
Naruto offre de l'action, de l'originalité et de l'humour: bref, le parfait dosage du divertissement!